Pescar em Pull a Lucky Fish não é apenas sorte—é alavancagem. O gamepass certo multiplica sua eficiência, mas comprá-los na ordem errada desperdiça Robux em melhorias que não funcionam sem seus pré-requisitos. Este guia classifica cada gamepass por impacto prático e depois constrói duas sequências de compra passo a passo: uma para quem quer gastar pouco e outra para jogadores prontos para investir totalmente. Cada recomendação considera o ciclo principal: lançar, pescar, escapar do tubarão, armazenar peixes na ilha e reinvestir em varas e treinamento.
Entendendo o Que Cada Gamepass Realmente Faz
A Openwater Games criou sete gamepasses que interagem de maneiras específicas. Antes de classificá-los, você precisa entender o que cada um modifica no seu ciclo de pesca.
x2 Fish Luck (225 Robux) dobra sua chance de rolar um peixe mais raro ao lançar. Este é um multiplicador na tabela de raridade base, o que significa que não cria novos resultados, mas desloca a curva de probabilidade para peixes Secret, Mythic e Legendary. Sem ele, suas chances de encontrar um Voidfish ou Prism Fish permanecem em seus valores base—que, de acordo com relatos da comunidade, ficam bem abaixo de 1%.
x2 Mutation Luck (360 Robux) dobra a probabilidade de um peixe pescado surgir com uma mutação como Bloody ou Moon-linked. Mutações adicionam multiplicadores de valor aos peixes, tornando este um impulsionador de renda direto. No entanto, mutações só importam se você está pescando peixes que valem a pena multiplicar. Um peixe Common com mutação ainda gera menos renda passiva do que um Legendary base.
Auto Fishing (49 Robux) automatiza o ciclo de lançar e puxar. Este é o único gamepass que muda como você interage fisicamente com o jogo. Ele remove a entrada manual do minijogo de pesca, permitindo que seu personagem lance automaticamente enquanto você foca em escapar do tubarão e decidir onde armazenar.
x2 Cash (360 Robux) dobra o valor em dinheiro de cada peixe que você armazena na ilha. Isso se aplica após os cálculos de raridade e mutação, tornando-o um multiplicador final. Também dobra a renda passiva gerada pelos peixes armazenados, que se acumula com o tempo.
Faster Rolling (229 Robux) aumenta a velocidade do seu ciclo de rolagem de pesca. Na prática, isso significa menos tempo ocioso entre os lançamentos. Não muda o que você pesca—apenas a rapidez com que pesca.
x2 Throw Power (315 Robux) dobra sua distância de lançamento. Lançar mais longe alcança camadas de água mais profundas, onde peixes mais raros surgem. Este passe desbloqueia o acesso a peixes de Far Water sem precisar investir tanto no sistema de treinamento.
x2 Pull Power (99 Robux) dobra sua velocidade de recolhimento. Isso reduz o tempo que você gasta lutando com um peixe fisgado, o que importa porque o tubarão aparece após cada captura. Recolhimentos mais rápidos significam mais idas para armazenar antes que o tubarão se aproxime.
A interação entre esses passes importa mais do que qualquer efeito individual. Por exemplo, x2 Throw Power sem Auto Fishing ainda exige que você lance manualmente todas as vezes, e x2 Cash sem x2 Fish Luck significa dobrar o valor de uma tabela de captura inalterada. A sequência em que você os compra determina a rapidez com que sua renda escala.
Níveis de Prioridade dos Passes: Classificando Todos os Sete Gamepasses por Impacto Prático
A tabela a seguir classifica cada gamepass com base em quão fundamentalmente ele muda seu potencial de ganho, não apenas seu teto teórico. As classificações consideram custo, dependência de outros passes e impacto no ciclo principal.
| Nível | Gamepass | Robux | Função Principal | Valor Isolado |
|---|---|---|---|---|
| S | Auto Fishing | 49 | Automatiza o lançamento | Alto—funciona imediatamente |
| S | x2 Fish Luck | 225 | Dobra chances de peixes raros | Alto—muda toda a tabela de captura |
| A | x2 Cash | 360 | Dobra o valor do peixe | Médio—precisa de bons peixes primeiro |
| A | x2 Throw Power | 315 | Dobra a distância de lançamento | Médio—acessa Far Water |
| B | x2 Pull Power | 99 | Dobra a velocidade de recolhimento | Médio—ciclo mais rápido, esquiva do tubarão |
| B | x2 Mutation Luck | 360 | Dobra chances de mutação | Baixo sem peixes raros |
| C | Faster Rolling | 229 | Acelera o ciclo de rolagem | Baixo—economia de tempo menor |
Auto Fishing ganha nível S porque muda o jogo de ativo para semi-passivo. Você pode armazenar peixes, gerenciar a agressividade do tubarão e planejar melhorias enquanto seu personagem continua pescando. Por 49 Robux, é também o ponto de entrada mais barato. Todos os outros passes se tornam mais eficazes quando você não está dividindo a atenção entre o minijogo e todo o resto.
x2 Fish Luck ganha nível S porque aborda o gargalo que limita todo o resto: a qualidade do peixe. Dobrar seus encontros com Voidfish, Prism Fish, Alien Fish e Dolphin significa que seus peixes armazenados geram substancialmente mais renda passiva. Este passe torna todos os outros multiplicadores de renda mais eficazes porque você está multiplicando um valor base mais alto.
x2 Cash ganha nível A porque é um multiplicador puro em uma saída que você ainda não otimizou necessariamente. Se você comprar isso antes do x2 Fish Luck, está dobrando o dinheiro de Codfish e Sunfish—o que é melhor que nada, mas não é transformador. Após o x2 Fish Luck, este passe dobra a renda da sua tabela de captura melhorada, que é onde ele brilha.
x2 Throw Power ganha nível A porque libera o acesso a Far Water, onde as taxas de surgimento de Voidfish e Prism Fish aumentam significativamente, de acordo com testes da comunidade. Sem este passe, você deve investir pesadamente no sistema de treinamento para alcançar essas profundidades. Com ele, você pode acessar as melhores zonas de pesca desde o início, desde que sobreviva ao tubarão.
x2 Pull Power ganha nível B porque um recolhimento mais rápido reduz o tempo de exposição por captura. O tubarão aparece após cada captura, então puxar peixes mais rápido significa mais idas para armazenar e menos mortes pelo tubarão. Este passe também acelera sua taxa de ciclo, aumentando indiretamente a renda.
x2 Mutation Luck ganha nível B porque as mutações adicionam multiplicadores de valor, mas o peixe base ainda determina o teto. Um Bloody Voidfish vale muito mais que um Bloody Codfish. Este passe se torna valioso depois que você está consistentemente pescando peixes de alta raridade.
Faster Rolling ganha nível C porque economiza segundos em cada ciclo de rolagem. Ao longo de horas de jogo, isso se acumula, mas o impacto por ciclo é marginal comparado a pescar peixes melhores ou dobrar o valor deles.
Melhor Sequência de Compra para Gastadores Mínimos (Menos de 500 Robux no Total)
Se você está com um orçamento apertado, cada Robux deve resolver um gargalo específico. Esta sequência prioriza reduzir o atrito e melhorar sua tabela de captura antes de multiplicar os resultados.
Passo 1: Auto Fishing (49 Robux)
Comece aqui. Por 49 Robux, este é o passe mais barato e o único que muda como você fisicamente joga. Auto Fishing remove a necessidade de gerenciar manualmente cada lançamento, o que significa que você pode focar em escapar do tubarão e na estratégia de armazenamento. Mais importante, permite que você pesque consistentemente enquanto aprende o layout da ilha e entende o patrulhamento do tubarão. Sem este passe, sua atenção se divide entre um minijogo repetitivo e a sobrevivência—e você perderá peixes para o tubarão com mais frequência.
Passo 2: x2 Fish Luck (225 Robux)
Uma vez que você está pescando automaticamente, seu maior gargalo é a qualidade do peixe. x2 Fish Luck dobra suas chances de peixes raros, o que significa mais Sunfish, Dolphin, Alien Fish e, eventualmente, Voidfish e Prism Fish. Neste estágio, você ainda está armazenando peixes manualmente e lidando com o ciclo de fuga do tubarão, mas os peixes que você armazena valem substancialmente mais. Este passe também torna cada multiplicador de dinheiro futuro mais eficaz porque você está multiplicando uma base mais alta.
Passo 3: x2 Cash (360 Robux)
Após gastar 274 Robux, você tem Auto Fishing e chances dobradas de peixes raros. O próximo gargalo é o valor em dinheiro desses peixes raros. x2 Cash dobra a renda de cada peixe armazenado, o que se acumula com sua tabela de captura melhorada. Esta ordem—automação, depois peixes melhores, depois multiplicador de dinheiro—garante que você está dobrando o valor de um resultado já melhorado em vez de dobrar peixes medíocres.
Total: 634 Robux para os três passes principais. Se isso estiver acima do seu orçamento, pare após o Passo 2 e adicione o x2 Cash mais tarde.
Por Que Não x2 Throw Power Primeiro?
x2 Throw Power acessa Far Water imediatamente, mas sem Auto Fishing, você ainda precisa lançar manualmente todas as vezes. Sem x2 Fish Luck, você está alcançando águas mais profundas, mas rolando na mesma tabela de raridade base. Far Water aumenta as taxas de surgimento de Voidfish e Prism Fish, mas essas taxas ainda são baixas sem o multiplicador de Luck. x2 Throw Power se torna mais valioso depois que você tem os três primeiros passes.
Sequência de Investimento Total: Ordem Ideal para Máxima Eficiência
Se você vai comprar todos os sete passes, a sequência importa porque cada passe amplifica os anteriores. Comprá-los na ordem errada significa gastar Robux em melhorias que não podem render todo o seu potencial.
| Ordem de Compra | Gamepass | Custo (R) | Acumulado | Justificativa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Auto Fishing | 49 | 49 | Remove pesca manual, permite jogo semi-passivo |
| 2 | x2 Fish Luck | 225 | 274 | Melhora a qualidade da tabela de captura |
| 3 | x2 Cash | 360 | 634 | Dobra o valor das capturas melhoradas |
| 4 | x2 Throw Power | 315 | 949 | Acessa Far Water para peixes de nível mais alto |
| 5 | x2 Pull Power | 99 | 1048 | Recolhimento mais rápido, menos exposição ao tubarão |
| 6 | x2 Mutation Luck | 360 | 1408 | Adiciona valor de mutação a peixes já raros |
| 7 | Faster Rolling | 229 | 1637 | Pequena melhoria na velocidade do ciclo |
Investimento total: 1.637 Robux para todos os sete passes.
A lógica por trás desta sequência: passes que melhoram o que você pesca (Auto Fishing, x2 Fish Luck) vêm antes dos passes que multiplicam o valor (x2 Cash). O acesso à zona (x2 Throw Power) vem depois que você pode capitalizar os peixes que encontra lá. Mutation Luck vem tarde porque mutações são multiplicadores de valor sobre a raridade—sem peixes de alta raridade, as mutações multiplicam números pequenos. Pull Power e Faster Rolling são passes de otimização que aceleram um sistema já funcional.
Justificativa Detalhada para as Posições 4-7
x2 Throw Power na posição 4 desbloqueia Far Water depois que você já tem a automação e os multiplicadores de valor para capitalizar o que encontra lá. Neste ponto, você está pescando mais peixes raros, dobrando o valor deles e agora acessando a zona onde Voidfish e Prism Fish surgem com mais frequência. Este é o ponto de inflexão onde sua renda acelera dramaticamente.
x2 Pull Power na posição 5 reduz sua janela de vulnerabilidade. O tubarão aparece após cada captura, e um recolhimento mais rápido significa que você passa menos tempo exposto. Por 99 Robux, esta é uma melhoria de sobrevivência com bom custo-benefício que também aumenta sua taxa de captura.
x2 Mutation Luck na posição 6 adiciona mutações Bloody e Moon-linked ao seu conjunto de capturas. Agora, você está pescando Voidfish, Prism Fish, Alien Fish e Dolphin consistentemente. Um multiplicador de mutação nesses peixes cria os peixes armazenados de maior valor no jogo.
Faster Rolling na posição 7 é uma otimização menor. Ele economiza segundos em cada ciclo de rolagem, o que se acumula ao longo de horas, mas não muda fundamentalmente seu resultado. Compre-o por último.
Detalhamento de Custos por Nível de Orçamento
Nível Econômico (Menos de 500 Robux)
| Gamepass | Custo | Prioridade |
|---|---|---|
| Auto Fishing | 49R | Essencial |
| x2 Fish Luck | 225R | Essencial |
| x2 Cash | 360R | Extensão opcional |
| Total | 274-634R | Pare em 274R se necessário |
Nível Intermediário (500-1000 Robux)
| Gamepass | Custo | Prioridade |
|---|---|---|
| Auto Fishing | 49R | 1 |
| x2 Fish Luck | 225R | 2 |
| x2 Cash | 360R | 3 |
| x2 Pull Power | 99R | 4 |
| Total | 733R | Complete a configuração principal |
Nível de Investimento Total (1000+ Robux)
| Gamepass | Custo | Prioridade |
|---|---|---|
| Primeiros 4 passes | 733R | Principal |
| x2 Throw Power | 315R | 5 |
| x2 Mutation Luck | 360R | 6 |
| Faster Rolling | 229R | 7 |
| Total | 1.637R | Todos os passes |
Nota: x2 Throw Power aparece no nível de investimento total porque seu valor principal—acesso a Far Water—exige que você já tenha a qualidade de captura e os multiplicadores de dinheiro para capitalizar os encontros com Voidfish e Prism Fish. Por 315 Robux, é um investimento significativo que só compensa depois que os passes principais estão no lugar.
Como a Mecânica do Tubarão Afeta a Prioridade dos Passes
O tubarão aparece após cada captura e persegue você até a ilha. Esta mecânica torna a velocidade e a eficiência mais valiosas do que o poder bruto de pesca. Cada segundo que você gasta recolhendo ou rolando é um segundo em que o tubarão está se aproximando. Isso afeta diretamente a prioridade dos passes:
Auto Fishing remove o fardo do lançamento, permitindo que você se concentre totalmente em escapar do tubarão. Você pode observar a posição do tubarão e planejar sua rota de armazenamento enquanto seu personagem continua pescando.
x2 Pull Power reduz o tempo de recolhimento, o que significa que você termina cada captura mais rápido e começa a correr mais cedo. Este passe é essencialmente uma melhoria de sobrevivência disfarçada de melhoria de pesca.
x2 Throw Power aumenta a distância de lançamento, o que significa que você está mais longe da ilha quando fisga um peixe. Isso aumenta sua distância de retorno e a exposição ao tubarão. Sem os passes de velocidade (Auto Fishing e Pull Power), isso na verdade torna a fuga do tubarão mais difícil.
Faster Rolling acelera o ciclo de rolagem, o que significa que você passa menos tempo entre as capturas esperando o próximo peixe. Isso reduz o tempo ocioso, mas não ajuda diretamente na fuga do tubarão.
A mecânica do tubarão é a razão pela qual Auto Fishing e x2 Pull Power têm classificação mais alta que Faster Rolling: eles reduzem os momentos mais perigosos do seu ciclo. Cada captura termina mais rápido e você não está dividindo a atenção entre o minijogo e o tubarão.
Varas, Treinamento e Como os Passes Substituem o Esforço
Varas de fim de jogo como Ice Rod, Crow Rod e Thunder Rod fornecem multiplicadores de sorte e bônus de distância de lançamento que se sobrepõem aos efeitos dos gamepasses. De acordo com relatos da comunidade, a Ice Rod custa aproximadamente 50 milhões em dinheiro e fornece um bônus de sorte estimado em 2.5x. Isso se acumula com x2 Fish Luck, o que significa que um jogador com ambos tem chances dramaticamente maiores de peixes raros do que um jogador com apenas um.
O sistema de treinamento melhora a distância de lançamento, o que se sobrepõe ao x2 Throw Power. Investir em treinamento pode eventualmente alcançar Far Water sem o passe, mas isso requer tempo e dinheiro significativos. x2 Throw Power fornece acesso imediato a Far Water, economizando o esforço do treinamento.
A estratégia ideal combina ambos: compre os passes principais para acelerar seu início de jogo e depois invista dinheiro em varas e treinamento para combinar com seus bônus de passe. Um jogador com x2 Fish Luck, x2 Cash e a Ice Rod tem uma curva de renda completamente diferente de um jogador apenas com a Ice Rod.
Perguntas Frequentes
Qual é o primeiro gamepass absoluto para comprar em Pull a Lucky Fish?
Auto Fishing por 49 Robux é a melhor primeira compra. Ele muda fundamentalmente como você interage com o jogo, removendo o minijogo de lançamento manual e permitindo que você foque em escapar do tubarão e na estratégia de armazenamento. Todos os outros passes se tornam mais eficazes quando você não está dividindo a atenção entre pescar e sobreviver.
x2 Fish Luck garante capturas de Voidfish ou Prism Fish?
Não. x2 Fish Luck dobra sua probabilidade base, que de acordo com relatos da comunidade está bem abaixo de 1% para peixes de nível Secret como Voidfish e Prism Fish. Dobrar um número muito pequeno ainda resulta em um número pequeno. No entanto, ao longo de centenas de capturas, a diferença se torna substancial. Combine x2 Fish Luck com acesso a Far Water (via x2 Throw Power ou treinamento) para as melhores taxas de Voidfish e Prism Fish.
Devo comprar x2 Mutation Luck antes de x2 Fish Luck?
Não. Mutações multiplicam o valor do peixe, mas o peixe base determina o teto. Um Bloody Codfish vale muito menos que um Voidfish base. Compre x2 Fish Luck primeiro para melhorar sua tabela de captura e depois adicione x2 Mutation Luck mais tarde para multiplicar o valor de suas capturas melhoradas.
Como os gamepasses interagem com a Ice Rod e outras varas de fim de jogo?
Os bônus dos passes se acumulam multiplicativamente com os bônus das varas. O multiplicador de sorte estimado em 2.5x da Ice Rod se acumula com x2 Fish Luck, criando um multiplicador de sorte combinado de 5x, de acordo com testes da comunidade. É por isso que jogadores de fim de jogo com ambos os bônus de passe e vara relatam taxas significativamente maiores de peixes Secret e Mythic do que jogadores com apenas um ou outro.
Para mais informações sobre locais específicos de surgimento de peixes, veja nossa lista completa de peixes e raridade de Pull a Lucky Fish. Você também pode verificar a página oficial do jogo Roblox para Pull a Lucky Fish da Openwater Games para contagens de jogadores e avaliações atuais.